Libro Programación Scratch DK Guía Visual
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Descripción
Los niños pueden animar a sus personajes favoritos, crear juegos para compartir con amigos, agregar efectos de sonido divertidos y mucho más con Proyectos de programación en Scratch. Solo necesitan una computadora de escritorio o portátil con Adobe 10.2 o posterior y conexión a Internet para descargar Scratch 2.0. También se puede programar sin descargarlo desde el sitio oficial de Scratch.
Las instrucciones paso a paso enseñan conceptos básicos esenciales de programación y presentan 18 proyectos divertidos y emocionantes, como una tarjeta de cumpleaños personalizada, un juego multijugador llamado "túnel de la perdición" y una animación de fiesta de baile de dinosaurios con luces intermitentes, música y movimientos de baile, entre muchos otros.
Los pasos simples y lógicos de Proyectos de programación en Scratch están completamente ilustrados con divertidos gráficos pixelados y se basan en los fundamentos de la programación, para que los niños desarrollen las habilidades necesarias para crear cualquier proyecto que puedan imaginar.
Como apoyo a la educación STEM, la programación informática enseña a los niños a pensar de manera creativa, trabajar en colaboración y razonar sistemáticamente. Estas habilidades se están convirtiendo rápidamente en competencias necesarias y muy buscadas. Los libros de programación informática de DK incluyen ejercicios entretenidos y orientación paso a paso, por lo que son herramientas introductorias ideales para desarrollar habilidades fundamentales de programación.
Especificaciones técnicas
- Idioma
- Inglés
- ISBN-10
- 1465477349
- ISBN-13
- 978-1465477347
- Edición
- Actualizada
- Editorial
- DK Children
- Extensión
- 224 páginas
- Dimensiones
- 19,71 x 1,50 x 23,29 cm
- Nivel escolar
- 4 a 7
- Edad de lectura
- 9 a 12 años
- Peso del artículo
- 0,68 kg
- Fecha de publicación
- 6 de agosto de 2019
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